Cómo conseguir Epona en Ocarina of Time

Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 17 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 9 Mayo 2024
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Cómo conseguir Epona en Ocarina of Time - Conocimientos
Cómo conseguir Epona en Ocarina of Time - Conocimientos

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Este es un resumen básico de cómo obtener Epona en Legend of Zelda 64: Ocarina of Time. Este no es un tutorial del juego y no incluye los pasos entre ser un niño en Lon Lon Ranch y ser un adulto. Obtener Epona será una gran mejora, por lo que vale la pena intentar obtenerla de Ingo. Siga leyendo para descubrir exactamente cómo.

Pasos

Método 1 de 2: Cómo llegar a Lon Lon Ranch y Epona

  1. Encuentra Lon Lon Ranch. Después de que te hayas encontrado con Zelda en el palacio y de que Impa te acompañe, estás de pie frente al puente levadizo. En lugar de dirigirse inmediatamente a la Montaña de la Muerte como le dice Impa, mire al frente de donde está parado. Debería haber lo que parece un grupo de casas en la cima de una colina. Este es Lon Lon Ranch.

  2. Ingrese al Rancho Lon Lon. Aquí es donde viven Talon (el hombre al que despertaste en el palacio para acceder al camino) y su hija. Corre directamente entre los dos edificios cuando entres por primera vez y te encontrarás en un lugar que parece un rancho, con una especie de pista de carreras circular.

  3. Aprende "Canción de Epona. Ingrese al corral donde los caballos corren y verá a una niña pequeña parada en el medio, cantando. Hablar con ella. Ella te agradecerá que hayas despertado a su padre y continuará con la canción que está cantando. Saca tu ocarina y aprende "La canción de Epona".

  4. Deja Lon Lon Ranch y ve al Valle de la Muerte. Juega las siguientes dos mazmorras según lo planeado. Una vez que las mazmorras estén completas, ve al Templo del Tiempo para hacerte mayor.
  5. Vuelve a Lon Lon Ranch después de que hayas crecido. Verá que ya no es el lugar maravilloso y feliz que era cuando era niño. Ahora la granja ha sido asumida por Ingo, quien ha jurado lealtad a Ganondorf. Verá que el rancho ahora se usa para un juego de equitación. Paga a Ingo el dinero para entrar, elige cualquier caballo y cabalga. No puede hacer esto a la primera, así que no lo intente. Cuando se acabe el tiempo, te echará.
  6. Paga para entrar de nuevo, saca tu ocarina y toca la canción de Epona. Epona correrá hacia ti. Súbete a ella y dirígete a la entrada donde está Ingo. Mientras está en el caballo "Z" apunte a él y presione el botón "A" para hablar. Te desafiará a una carrera, apostando 50 rupias. Acepte los términos de la apuesta.
    • Practica montar a Epona primero. Mueva el joystick en la dirección en la que desea ir; montarla es realmente tan simple como eso.

    • Presione el botón "A" para alimentar a Epona con una zanahoria y obtener una explosión de velocidad. Epona irá más rápido, pero perderás una zanahoria. Úselos solo de vez en cuando.

Método 2 de 2: Desafiar a Ingo en Epona

  1. Dirige a Epona hacia la pista interior del bucle. Ingo intentará evitar que se coloque dentro de la posición, pero no lo logrará del todo. Cuando se rinda en la posición interior, presione 'A' para acelerar y adelantarlo en la pista interior.
  2. Después de ganar la carrera, debes saber que Ingo se asustará y te desafiará una vez más. Se pondrá rojo y gritará por Ganondorf. Luego, de manera bastante injusta, te desafiará a una segunda carrera. Si ganas, obtendrás Epona.
  3. Usando los mismos consejos que antes, compite con él nuevamente. Ingo terminará siendo mucho más rápido que la última vez, pero no hay mucho que puedas hacer al respecto. Solo da lo mejor de ti y sigue intentándolo.
    • Una vez que esté dentro de su posición, no se rinda. Ingo necesitará mucho esfuerzo para adelantarte por fuera, así que recuerda mantener la posición y estarás bien.

    • No alimente en exceso a Epona con zanahorias de inmediato. Aunque algunas personas pueden vencer a Ingo sin usar muchas zanahorias, es mejor usar solo unas pocas. No uses demasiados al principio o no te quedarán cuando realmente los necesites, al final de la carrera.

  4. Una vez que finalmente termines derrotando a Ingo, debes saber que se enojará increíblemente. Dice que puedes quedarte con el caballo, pero no puedes salir del rancho. Cierra la puerta y se ríe como un idiota. Parece que todo está perdido, ¿verdad? ¡Incorrecto!
  5. Encuentra una manera de saltar de la cerca. Debes saber que Ingo cerró la puerta que da al interior del corral de Lon Lon, tienes dos opciones.
    • El camino difícil: corre derecho hacia Ingo y salta la puerta. Sin embargo, tendrá que ser perfecto o, de lo contrario, todo lo que terminarás haciendo es encontrarte con él.

    • La forma más fácil: en el lado izquierdo del rancho hay una pared. Dirigiéndose desde la entrada hacia la pared, corra en ángulo. No tiene que ser perfecto, Epona puede saltarlo de cualquier manera.

  6. Aterriza del otro lado del muro y disfruta de la libertad y la velocidad de Epona. Ahora puedes disfrutar de todos los beneficios que conlleva tener un caballo. Sobre todo, eso incluye poder cruzar el mundo en unos treinta segundos, en lugar de los tres minutos que tomaría sin ella.
    • Epona no es una parte esencial del juego. Realmente no la "necesitas" para nada, pero es una gran ayuda, así que trata de conseguirla si puedes.

Preguntas y respuestas de la comunidad



¿Cómo salto la valla alta?

Tienes que correr en ángulo. Cualquier ángulo (paralelo a la cerca y justo en la cerca) debería funcionar.


  • ¿Puedo mejorar la cantidad de zanahorias que tiene Epona?

    No, sigue igual. Sin embargo, si las usas con prudencia podrás aprovechar al máximo las zanahorias que tienes. Estoy jugando a Ocarina of Time 3D y Epona ha sido de gran ayuda.


  • ¿Es posible conseguir Epona sin correr?

    No, tienes que hacer una carrera para conseguir Epona. Lo siento, pero esa es la única forma.


  • ¿Epona obtiene armadura en Ocarina of Time?

    No, no hay forma de personalizar Epona.

  • Consejos

    • Use suficientes zanahorias al principio para ponerse directamente frente a Ingo. Si lo estás bloqueando, no puede pasarte.
    • NO use todas las zanahorias a la vez.
    • Abrace las esquinas de la cerca tanto como sea posible.
    • Presione el botón 'A' justo al principio, como lo hace Ingo; esto te pondrá por delante de él. Presiona "A" cada vez que parezca que está a punto de pasarte.
    • Cuando vea la línea de meta, presione "A" como loco.
    • NUNCA Z-OBJETIVO INGO.
    • Ponte frente a él y ve más despacio mientras tus zanahorias se reponen (Esto lo hace realmente fácil, lo conseguí en mi primer intento)
    • NO se encuentre con Ingo, o se detendrá por completo.
    • Si usas una bolsa para niños, llénala hasta 99. Si fallaste en la carrera, hay 3 ollas en la casa en el segundo piso del juego del pollo. Cada uno contendrá lo suficiente para que tengas exactamente 50 si pierdes la carrera.
    • En la segunda carrera, Ingo se pondrá delante de ti al principio.
    • No se desanime si esto toma varias veces, simplemente siga intentándolo, es complicado.
    • NO corra hacia la cerca o reducirá la velocidad.

    Advertencias

    • NO rechace su segundo desafío. Perderás tus 50 rupias.

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