Cómo jugar Mahjong

Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 12 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
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Cómo jugar Mahjong - Consejos
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Contenido

Mahjong es un juego de estrategia que se originó en China. Parece que se mueve, pero con piezas en lugar de cartas. Lo más común es jugarlo con cuatro participantes, pero también es posible jugar con tres personas. Para ganar, debes hacer cuatro escaleras y un par, lo que equivale a una mano válida o mahjong. Hay varios tipos de juegos, por lo que no existe una regla definitiva, por lo que es importante combinar las reglas de antemano con otras personas.

Pasos

Parte 1 de 4: Familiarización con las piezas

  1. Busque un juego de piezas de mahjong. Un juego contiene 144 piezas y se puede encontrar en Internet o en tiendas de juegos a precios que se ajustan a todo tipo de bolsillos. ¡Puedes divertirte sin gastar mucho!
    • Recuerda que cada versión del juego tiene varias piezas. Algunos vienen con solo 136, por ejemplo.
    • Hay conjuntos muy caros, porque están hechos a mano.

  2. Conoce a los trajes. El juego tiene tres palos: puntos o círculos, caracteres chinos y bambú. Funcionan de forma similar a los palos de las cartas. Cada uno tiene cuatro juegos idénticos de nueve piezas. Por tanto, hay, en total, 108 piezas de los tres palos.
    • Las piezas del palo están numeradas del uno al nueve y, como en los juegos de cartas, muestran su valor con un símbolo. En el traje de caracteres chinos, es más difícil identificar el número, porque está escrito en ese idioma. La primera pieza del traje de bambú es un pájaro, generalmente un búho o un pavo real.

  3. Utilice las piezas especiales de la misma forma que el traje. Las piezas especiales consisten en dragones o elementos (verde, blanco y rojo) y cuatro vientos. Forman solo grietas y bloques.
    • Hay 16 piezas de vientos, cuatro de cada uno: este, sur, oeste y norte. Para recordarlos, haga algunas analogías. Por ejemplo, el ideograma de lesto parece un lAntena japonesa, la del sur tiene un símbolo similar al yen (moneda japonesa) que apunta hacia abajo, la occidental es similar a una planta en un jarrón y la del norte tiene dos trazos hacia arriba.
    • Los dragones o elementos también están representados por caracteres chinos, pero tienen una "C", "F" o "B / W" en el interior, en lugar de los números del uno al nueve. Hay cuatro juegos de tres modelos de piezas.

  4. Piense si desea incluir las piezas adicionales. Son las estaciones y las flores. Es común encontrarlos en las versiones china y coreana del mahjong, pero no en las versiones americana y japonesa. No se utilizan para hacer secuencias, pero dan puntos extra para quienes las guarden hasta el final.
    • Las cifras varían de un juego a otro. Puede ser que el tuyo tenga una flor de ciruelo, orquídea, crisantemo y flor de bambú y una pieza para cada temporada. Hay versiones con partes en blanco, que se pueden utilizar como comodín.

Parte 2 de 4: Comenzar la ronda

  1. Tira los dados para averiguar quién será el viento del este. El viento del este es la persona que da las piezas. Quien alcanza el número más alto con la suma de los dos dados se llama Viento del Este. El viento del oeste está adelante, el norte a la izquierda y el sur a la derecha del viento del este.
    • El jugador a la derecha del Viento del Este, el Viento del Sur, es el que comienza el juego.
  2. Coloca las piezas boca abajo para mezclarlas y luego distribuirlas. Deje todas las piezas en el centro de la mesa y déles la vuelta. Revuélvelas bien con las manos para mezclarlas. East Wind es quien dice si realmente está revuelto.
  3. East Wind le da 13 piezas a cada jugador. Es necesario distribuir una pieza a la vez a cada persona. ¿Ya tienes 13 años? Deja de regalarlos. Lo que queda se deja en el medio para comprar durante el partido. Coloca las piezas en posición vertical y frente a ti mismo. Esa es tu mano.
    • En la versión más tradicional, cada jugador forma un muro de piezas antes de la distribución: 36 piezas divididas en dos grupos. Luego empujas todo para hacer un cuadrado. El viento del este lanza dos dados y cuenta en sentido contrario a las agujas del reloj la cantidad que necesitó para romper el muro. Toma las dos primeras piezas para sí mismo desde el punto donde se rompió el muro y los otros jugadores repiten el procedimiento: Sur, Oeste y Norte toman dos piezas cada uno. Los jugadores toman dos piezas hasta que son todas 12. Al final, el Viento del Este toma dos más (obtiene 14) y el resto solo una (obtiene 13).
  4. Pasar las piezas siguiendo la regla charlestón del mahjong americano. Es una variación del juego original que generalmente solo se aplica en la versión americana. Está dividido en tres partes. El primer movimiento es tomar las tres piezas de tu mano que quieres descartar y moverlas hacia la derecha. Repetir el mismo procedimiento con quien esté al frente (segundo movimiento) y a la izquierda (tercer movimiento). Si todos están de acuerdo, hágalo de nuevo. Si alguien dice No, Detener.
    • En el tercer movimiento, puedes pasar las piezas a ciegas, es decir, mover de una a tres piezas que te pasaron sin mirarlas. Entonces, puede eliminar las piezas adicionales de su mano.
    • También es posible hacer un movimiento de cortesía: los jugadores intercambian de una a tres piezas con las personas que están al frente. Es una jugada opcional y es necesario que ambos estén de acuerdo. Si los jugadores no están de acuerdo con la cantidad de piezas que se intercambiarán, elija la más pequeña.

Parte 3 de 4: Jugar una ronda

  1. Deje que Vento Sul compre y descarte una pieza para comenzar la ronda. South Wind puede tomar un trozo y mirarlo. Puede quedárselo, por lo que tendrá que descartar otro o simplemente tirar la pieza que acaba de comprar. Al comprar desde la pared, continúa por donde dejaste el reparto de las piezas y ve en la misma dirección. Si es una pila, simplemente tome cualquier pieza.
    • Para ver si es buena idea quedarse con la pieza, fíjate si forma una secuencia con otra en tu mano.Tienes que crear combinaciones, por ejemplo, grietas, bloques y pares.
    • ¿Elegiste el método de la pared? Entonces, el Este comenzó con 14 piezas. En este caso, debe descartar una pieza elegida por cualquier jugador.
  2. Deja que el Viento del Sur descarte la pieza y diga su nombre. Cada vez que recoja una pieza, ya sea de una persona que la tiró o comprándola de la pila, debe descartar otra. Coloca la pieza sobre la mesa y di su nombre para que otro jugador pueda tomarla, si quieres.
    • Las piezas descartadas están en el medio de la mesa. Puede ponerlos en cola si lo desea.
  3. Pida quedarse con una pieza, si forma una combinación. ¿Completarás un pong con la pieza tirada, es decir, tienes dos piezas idénticas y la tercera acaba de ser descartada? Di "pong" y consíguelo. También es posible ganar la pieza si está a punto de hacer kong o chow. Habla en voz alta y muestra las piezas para demostrarlo. Si más de un jugador puede formar una escalera, el orden del juego sigue, a menos que una persona esté lista para hacer un mahjong.
    • Algunas variaciones del juego solo te permiten pedir la tercera porción de comida si eres el siguiente en la ronda.
    • Si tienes un pong sobre la mesa, no es posible pedir una cuarta pieza para formar otra secuencia, sino solo comprar de la pared / pila.
    • Puedes jugar todo el juego sin mostrar ninguna de tus combinaciones, pero no podrás ordenar piezas. Al jugar así, ganas puntos adicionales.
  4. Compre una pieza de la pila si no ha recogido una pieza descartada. ¿Nadie quería la pieza que tiraron? El siguiente jugador (a la derecha) toma una pieza de la pila o pared. Lo que está en el descarte ya no se puede eliminar.
    • Si recogió una pieza, la miró, pero aún no la ha unido con el resto de la mano, otro jugador aún puede ordenar lo que se ha descartado. En este caso, debes poner la pieza en el lugar donde la tomaste.
  5. Siga el orden hacia la derecha. Después de que alguien ordena una pieza descartada, es el turno de la persona a la derecha de ese jugador, incluso si no fue el siguiente. Siempre que un jugador toma una pieza descartada, el turno pasa a ella y continúa desde ella.
    • Si compran más piezas de las que toman la disposición, la ronda seguirá el orden natural, sin interrupciones.
  6. Cambia el comodín por un pedazo de tu mano. Si alguien deja caer una combinación con un comodín y tienes la pieza que está simulando, toma el comodín del otro jugador y coloca su pieza en su lugar.
    • Esta acción se puede realizar en su turno, después de comprar una pieza y armarla a mano.
  7. Intenta formar combinaciones. Son grupos de piezas: es posible combinar tres (pongs) o cuatro (Kong) partes idénticas. Puedes usar traje, piezas especiales o extra. Una secuencia de tres números se llama perro chino.
    • También hay combinaciones de tres o cuatro piezas del mismo tipo y secuencias.
    • En algunas versiones, solo puede tener una comida en la mano. No suma puntos al final, pero ayuda a hacer mahjong.
    • Al hacer una combinación, deje las piezas una al lado de la otra y frente a usted.
    • La única vez que revelas la combinación es cuando tienes que pedir una pieza para completarla, porque es necesario dar prueba. Si no es así, espere hasta que sea el momento de hacer mahjong.
  8. Mahjong consta de cuatro combinaciones y un par. Está elaborado con todas las piezas de la mano: trece y una que no necesitarás descartar. Las combinaciones pueden ser pongs, kongs y chows. Si tiene piezas de bonificación, obtendrá puntos adicionales.
    • Por ejemplo, puede tener dos combinaciones de tríos, una escalera de tres y un par.

Parte 4 de 4: Ganar y anotar puntos

  1. Déjame saber que eres un pedazo de mahjong. Así, los demás jugadores saben que tienen poco tiempo para vencerlo. También pueden hacer la advertencia en su turno.
  2. Muestre su mano y diga "mahjong" cuando tenga las piezas necesarias. Debes tener todas las combinaciones necesarias antes de decir "mahjong", porque el jugador que engaña o miente es descalificado.
    • El juego continúa sin el jugador que fue descalificado.
  3. Anote solo los puntos de la mano ganadora. Hay varias formas de calcular la puntuación, pero la más sencilla es evaluar la mano que ganó. Generalmente, se juegan varios juegos de mahjong, por lo que los puntos se acumulan a lo largo de ellos.
    • Si no quiere considerar solo la mano ganadora, calcule los puntos de la mano de todos y dé 20 puntos adicionales a los que practican mahjong.
  4. Calcula los puntos considerando las piezas presentes en la mano ganadora. Los chows no valen puntos. Un pong equivale a dos puntos si está expuesto, o cuatro si está oculto. Un pong, dragones y vientos número uno o nueve valen cuatro puntos cuando están expuestos y ocho cuando están escondidos. Los kongs equivalen a ocho (expuestos) o 16 (ocultos) puntos y, si están formados por los números uno y nueve, dragones y vientos, 16 (expuestos) o 32 (ocultos) puntos.
    • Cada flor o estación vale cuatro puntos, mientras que un par de dragones o su propio viento suman dos puntos.
  5. Juega cuatro juegos de cuatro manos. Es común hacer un juego de cuatro juegos y, en cada uno de ellos, tener cuatro manos, es decir, jugar hasta que alguien pueda hacer mahjong. Debe haber una rotación de la persona que distribuye las piezas y las posiciones.

Consejos

  • Presta atención a lo que descartan otros jugadores para saber qué quieren tener en la mano. Si una persona siempre tira un traje determinado, es porque no quiere o no puede formar una combinación con él. Por lo tanto, puedes descartar las piezas de ese palo sin correr el riesgo de ayudar al oponente. Cuando sea posible, deseche la misma pieza que el otro jugador.
  • Al jugar mahjong apostando dinero, hay un acuerdo sobre cuál es el valor de un punto. Todos pagan al ganador al final, teniendo en cuenta la cantidad de puntos que obtuvo.

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