Cómo jugar un Pyro en Team Fortress 2

Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 21 Abril 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
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Cómo jugar un Pyro en Team Fortress 2 - Consejos
Cómo jugar un Pyro en Team Fortress 2 - Consejos

Contenido

Los Pyros son los pirómanos de Team Fortress 2. Son misteriosos y juegan un papel importante en la estrategia de ataque de cualquier equipo. Sus armas son un lanzallamas, una escopeta y un hacha. La capacidad de los jugadores de esta clase para infligir daño a su oponente es mayor que la de cualquier otro, con la excepción de Heavy. Los trajes de Pyro son ignífugos, lo que significa que no pueden ser incendiados por otros Pyros. Con el lanzallamas, el Pyro puede lanzar un ataque llamado Compression Blast, que arroja a los enemigos y bloquea algunos tipos de ataques (morteros, granadas, flechas, etc.). Para aprender a jugar con personajes de esa clase, continúe leyendo este artículo.

Pasos

Método 1 de 3: Aprender las habilidades de combate esenciales de Pyro


  1. Conoce tu munición. Sin actualizaciones ni armas opcionales, los Pyros comienzan el juego con un lanzallamas con 200 puntos de combustible e ideal para ataques de corto o medio alcance, una escopeta con alcance 6/32 como arma secundaria y un hacha para combate. cuerpo a cuerpo.

  2. Usa el lanzallamas para ataques de corto alcance. Esta arma hace mucho más daño al enemigo a corta distancia, y si disparas el lanzallamas a corta distancia, es casi seguro que el golpe será fatal. Acércate lo más posible al objetivo para un mejor uso del arma.
  3. Después de un ataque con el lanzallamas, el enemigo seguirá perdiendo vida durante algún tiempo. Esta es la única arma del juego que, además de causar daño inmediato, enciende el cuerpo del enemigo y hace que siga sufriendo daños. Esto le sucede a enemigos de cualquier clase excepto a otros Pyros. Por esta razón, no es necesario perseguir a los enemigos que intentan escapar después del ataque inicial, ya que es probable que las llamas los maten de todos modos.

  4. Usa el ataque Compression Blast para devolver proyectiles y deshacerte de los enemigos. El ataque secundario del lanzallamas (disparado con el botón derecho del mouse) se llama Compression Blast y tiene muchos usos. El impacto de este ataque es capaz de lanzar enemigos que están peligrosamente cerca (sin causarles daño, sin embargo) y desviar proyectiles lentos (como la bomba del Demoman, la flecha del Sniper y el mortero del Soldier). Esta función es especialmente útil para devolver los morteros de los soldados: si el proyectil golpea a cualquier miembro del equipo enemigo, existe una mayor probabilidad de que sufran daños críticos.
    • Compression Blast también puede extinguir llamas en el cuerpo de un miembro de su equipo.
    • Los jarrones disparados por los francotiradores y las flechas disparadas por los cruzados también pueden devolverse mediante una Explosión de compresión ejecutada en el momento adecuado. Si se devuelve y golpea al enemigo, ¡el jarrate puede matar instantáneamente!
    • Tenga en cuenta que el Compression Blast tiene un alto costo en municiones: 20 puntos de combustible. Si se te acaba el combustible, no podrás atacar a los enemigos con el lanzallamas, ¡así que úsalo con precaución!
  5. Usa la escopeta para ataques de medio a largo alcance. Aunque hace menos daño que el lanzallamas, su alcance es considerablemente mayor. Usa esto para tu ventaja: si notas que un enemigo avanza hacia ti, cambia a la escopeta y dispara varias veces hasta que invada el área de acción del lanzallamas. Esto será especialmente útil cuando te enfrentes a otros Pyros, que reciben daño directo del lanzallamas pero no son incendiados por él.
    • También usa la escopeta cuando el enemigo huye de los ataques del lanzallamas. Si ya están en llamas, la probabilidad de que mueran con un disparo de escopeta es mayor.

  6. Utilice el hacha como último recurso. Aunque es divertido usar esta arma, ten cuidado. Derrotar a otros jugadores en un combate cuerpo a cuerpo puede resultar gratificante, pero apégate al lanzallamas al menos hasta que te quedes sin combustible, ya que casi siempre hace más daño.
    • Algunos de los ejes que puede desbloquear el jugador son más versátiles (lea más a continuación).

Método 2 de 3: el papel que debe desempeñar el Pyro en su equipo

  1. Sorprende a tus enemigos. Dado que el lanzallamas hace un daño enorme a corta distancia, debe usarse con cuidado. No corra hacia el enemigo mientras usa el lanzallamas en todas las direcciones. El fuego ciertamente intimida al equipo contrario, pero existe una alta probabilidad de que te disparen antes de que incluso chamusques la ropa de uno de sus miembros. En lugar de este enfoque, pruebe uno más furtivo: acérquese lo más atrás que pueda. Solamente Entonces ¡Dispara el lanzallamas!
  2. Romper la formación del equipo contrario. El miedo es el segundo nombre de un Pyro. Una de sus funciones es traer caos y confusión al juego. La posibilidad de que un Pyro incendie el cuerpo de tu personaje es una de las cosas más aterradoras del juego (lo único más aterrador que esto es quizás encontrarse con un Heavy). Cuando juegues como Pyro, notarás que los oponentes se alejan tan pronto como apareces. Usa el respeto que impones para desorganizar al equipo contrario.
  3. Revela la ubicación de los espías con el lanzallamas. Los personajes de esta clase temen a los Pyros más que a cualquier otro, porque pueden deshacer sus disfraces. Tan pronto como notes la más mínima señal de que hay un espía disfrazado cerca de ti, dispara el lanzallamas. Si lo golpean, el Spy será evidente para todos los jugadores.
  4. El Compression Blast de Pyros es el único golpe que puede detener el efecto ÜberCarga. Usa el lanzallamas para romper la unión entre un médico y otro miembro del equipo contrario. Si ambos están lo suficientemente distantes el uno del otro, el Medic ya no podrá compartir la ÜberCarga con su compañero de equipo, por lo que los dos serán objetivos fáciles para los miembros de su equipo. Solo usa esta táctica después de acercarte sigilosamente a los dos enemigos (un jugador Heavy bajo el efecto de Supercarga puede matar a tu personaje en un abrir y cerrar de ojos).

Método 3 de 3: Desbloquear equipo Pyro adicional

  1. Desbloquea el arma de señales completando 10 logros de Pyro. Esta arma reemplaza la escopeta y dispara banderas que pueden encender a los enemigos a distancia. La baliza viaja lentamente y en una trayectoria parabólica, lo que dificulta mucho golpear objetivos en movimiento. Es más útil cuando se usa contra enemigos lentos (Spies y Heavies). La mayoría de los enemigos, sin embargo, al darse cuenta de que el Pyro usa un arma de señales en lugar del lanzallamas, saben que representa poco peligro. La probabilidad de que una bengala cause daño crítico a un personaje en llamas es del 100% (es decir, 90 de salud, que, independientemente de la clase, es una pérdida considerable).
  2. Usa el arma de señales para eliminar a los centinelas. Una de las mayores ventajas del arma de señales es que permite al Pyro, especializado en ataques a corta distancia, atacar objetivos distantes. Con precaución y precisión, golpea a los centinelas desocupados por un Ingeniero (si está presente, será imposible). Los centinelas de nivel 1 reciben daño cada 5 ataques. Cuanto más alto sea el nivel del centinela, mayor será el número de ataques necesarios para que reciba daño.
    • Cuidado con los espías. Destruir a un centinela lleva cierto tiempo, durante el cual serás vulnerable si no eres consciente de lo que sucede a tu alrededor.
  3. Desbloquea Backburner completando 16 logros. Esta arma, un reemplazo del lanzallamas, inflige daño crítico constante a los objetivos golpeados por detrás. Compression Blast, sin embargo, requiere muchos más puntos de combustible (50 en lugar de 25), por lo que será necesario usar este ataque con moderación. Esta arma fomenta un estilo de juego más furtivo, ya que los ataques más efectivos son los que se llevan a cabo desde la retaguardia.
  4. Desbloquea el Scorch completando 22 logros. Aunque hace la mitad del daño que el hacha normal cuando el enemigo no está en llamas, esta arma siempre hará un daño crítico si está en llamas. En algunas situaciones, esto puede ser bastante útil: si un Heavy no te ve acercándote por la parte trasera, dispara un rápido chorro de fuego. Se encenderá y luego comenzará a golpearlo con Burnt. Dos golpes son suficientes para matarlo (mientras que, con un hacha normal, se necesitaría mucho más).
  5. Para volver a usar su equipo normal, vaya al menú (activado por la tecla Esc). La tecla "m" te llevará directamente al menú "equipamiento", donde puedes cambiar la configuración de tus armas.

Consejos

  • No te acostumbres a usar solamente el lanzallamas. El Pyro más efectivo es el que quema a los enemigos a corta distancia y usa la escopeta sobre los que están más lejos (o que estaban cerca del Pyro y huyeron después de ser atacados).
  • El rango de acción del lanzallamas es corto cuando tu personaje corre hacia adelante, un poco más grande cuando está parado y bastante grande cuando corre hacia atrás. Recuerda acercarte al enemigo y, al atacar, retroceder unos pasos; además de aumentar mucho el alcance de tus llamas, esta es una táctica eficaz para aquellas situaciones en las que tu personaje cae en una emboscada a la vuelta de una esquina. Una vez que te des cuenta de que un grupo contrario te estaba esperando, ¡comienza a caminar hacia atrás y dispara al mismo tiempo! Usa este atributo del lanzallamas a tu favor cuando estés en combate con otro Pyro: si te dispara mientras avanza hacia ti y tú disparas mientras te retiras, tu lanzallamas tendrá un alcance más largo.
  • Si estás parado en una esquina para emboscar a un enemigo, recuerda que la punta del lanzallamas es muy larga y por lo tanto puede avisarte de que lo estás esperando.
  • De todas las clases, el Pyros es el que más necesita para usar una variedad de armas: el lanzallamas es ideal para iniciar un fuego en el cuerpo del enemigo y la escopeta, excelente para acabar con el enemigo cuando está en llamas ( y especialmente útil contra los médicos, que pueden recuperar el daño del fuego: si el médico intenta acercarse a ti nuevamente, empuña el lanzallamas o el hacha para terminar de derrotarlo).
  • ¡Aprenda a usar el lanzallamas moviéndose hacia los lados! En un mundo ideal, puedes acercarte a tus oponentes y dispararles cómodamente, pero lo cierto es que un jugador de Team Fortress 2 siempre se retirará cuando vea acercarse un Pyro, probablemente al mismo tiempo tratando de golpearlo con cohetes, bombas, escopetas y cualquier otra cosa que puedas conseguir. La mejor estrategia, entonces, es acercarse al enemigo que orbita a su alrededor en lugar de caminar en línea recta. Aprende a apuntar y disparar con el lanzallamas mientras caminas de lado, para que puedas eliminar enemigos con el menor daño posible.
  • Siempre que un enemigo sea golpeado con el lanzallamas, su cuerpo emitirá un brillo azul o rojo, dependiendo del color del equipo enemigo. Esta característica es muy útil para neutralizar el disfraz de los Espías del equipo contrario, que pueden hacerse pasar por miembros de tu equipo. Siempre dispara a cualquiera que parezca sospechoso y, si resulta ser un Espía, avísale a los demás miembros del equipo.
  • Cuando prenda fuego a un grupo de oponentes, golpee a tantos como pueda durante unos cinco segundos y luego huya. Luego, intente acercarse a ellos en otra dirección; este consejo es importante porque esperan que emerja del mismo lugar donde había escapado.
  • El punto fuerte del Pyro es que puede causar un gran daño a los enemigos, siempre que pueda tenderles una emboscada y acercarse lo más que pueda antes de disparar. Si logras acercarte sigilosamente y disparar a corta distancia, tu oponente puede morir incluso antes de reaccionar. Por eso es fundamental saber esconderse y acercarse a los enemigos con discreción.
  • El sigilo es tan importante para un Pyro como para un Spy. Por tanto, averigua qué puntos del paisaje son buenos escondites y aprovéchalos. Si notas que se acerca un enemigo, escóndete detrás de una piedra o un edificio y escucha sus pasos (y cualquier cosa que indique que el enemigo está cerca) con atención. Evite ser encontrado por el enemigo. El factor sorpresa es mucho más importante que la fuerza bruta (y esto se aplica a todas las clases de Team Fortress, incluidos los soldados y los pesados).
  • Desarrolle un contraataque específico para cada clase. Por ejemplo, lo mejor que puede hacer cuando ve a un soldado es tratar de acercarse a él rápidamente. En un intento de herir a tu personaje, es probable que se mate. Devuelve los morteros disparados por ellos con Compression Blast; si usas el ataque en el momento correcto, el mortero volverá al Soldado que lo disparó.
  • Este consejo es obvio, pero nunca use el lanzallamas debajo del agua. Si es necesario luchar en estas condiciones, utilice la escopeta o el hacha.
  • El Pyro comienza el juego con 200 puntos de combustible, pero ese valor disminuye muy rápidamente. Compruebe en todo momento cuántos puntos de combustible le quedan.
  • Dispara tu lanzallamas a un centinela mientras te escondes detrás de un obstáculo. Para que puedas destruirlo sin lastimarte.
  • A menos que ya estés dentro del alcance de un enemigo, evita perseguirlo con el lanzallamas disparado. Por muy amenazante que parezca, la mayoría de los jugadores dispararán un cohete o te dispararán antes de que te alcancen.
  • Recuerda que el potencial destructivo del lanzallamas varía dependiendo de qué tan lejos estés del enemigo y qué tan rápido seas de él. Cuando dispares a un enemigo, fíjate si hay algún silbido; es una señal de que el ataque está siendo efectivo.
  • Parece imposible dañar críticamente a otro Pyro con Scorch, pero podrás asestar un golpe lo suficientemente rápido (y si la suerte está a tu favor).
  • Juega a la ofensiva y a la defensiva. Tu personaje puede cambiar entre combate (en el campo de batalla) y defensa de la bandera de tu equipo (en la base central - CTF). Si otros Pyros se unen a la defensa contigo, el equipo contrario tendrá dificultades para romper el bloqueo.
  • Utilice Compression Blast lo menos posible. A veces puede ser fatal para el enemigo y también para ti.
  • Una excelente combinación de ataques es prender fuego al enemigo, golpearlo con Compression Blast y luego atacarlo con Scorch. Esta combinación funciona bien en áreas cubiertas y le da a tu oponente menos tiempo para huir, además de desorientarlo (excepto Scouts, que tienen un doble salto). Esta combinación también está indicada para derrotar a un Heavy acompañado de un Medic - con un disparo del lanzallamas, un Compression Blast y unos 2 o 3 golpes del Quemado, lo vencerás.
  • ¡Cuidado con los espías! Uno de los deberes del Pyro es sacar a los espías de sus disfraces. Combínalo con un ingeniero de tu equipo que tenga un vendedor (un artículo que proporciona un suministro infinito de municiones). Mantente cerca del Proveedor y lanza llamas por todas partes. Debido al ruido del lanzallamas, los enemigos sabrán dónde estás, pero al menos ningún Espía se acercará. Esta táctica no es útil en todos los juegos; Depende del jugador determinar cuándo usarlo y cuándo no. En cualquier caso, cada vez que pase por un vendedor, dedique algún tiempo a tratar de encontrar a los espías. ¡El ingeniero de su equipo le agradece!
  • Ejemplo de táctica:En Dustbowl (etapa 3 - parte 1), pídale al ingeniero que cree un proveedor en el lado derecho (desde la perspectiva del equipo atacante) de la primera esquina. Coloque el Pyro cerca de él y use el lanzallamas constantemente. Esto significa que ningún Espía te pasará si el primer rango está dominado. Esta táctica funcionará bien siempre que tu equipo consiga contener al enemigo fuera de las puertas.

Advertencias

  • Cuando luches contra otro Pyro, ten mucho cuidado. Aunque sus trajes son ignífugos (y por tanto no pueden incendiarse), su personaje puede sufrir el impacto inmediato del lanzallamas. Por lo general, el Pyro ganador es el que puede mantener al enemigo en la línea de fuego durante más tiempo.

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