Cómo jugar a Civilization VI

Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 25 Enero 2021
Fecha De Actualización: 9 Mayo 2024
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Cómo jugar a Civilization VI - Conocimientos
Cómo jugar a Civilization VI - Conocimientos

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Civilization VI es la última entrada de la galardonada serie Civilization, el juego 4X más popular del mundo. Es significativamente diferente de otros juegos de la serie, con muchas mecánicas y estilos de juego nuevos. La escala del juego es enorme y los nuevos jugadores pueden sentirse intimidados por la gran cantidad de civilizaciones (civilizaciones), unidades, mecánicas y recursos que deben administrar. ¡No dejes que la complejidad del juego te detenga! Este wikiHow te dirá todo lo que necesitas saber sobre cómo jugar Civilization VI, y con un poco de práctica, puedes ser lo suficientemente bueno como para vencer a la IA en niveles altos (¡o incluso a otros jugadores!).

Esta guía asumirá que tienes todas las expansiones del juego base instaladas, a saber, "Rise and Fall" y "Gathering Storm". Jugar al juego básico sin estas expansiones es una experiencia significativamente diferente y es posible que muchos de los pasos enumerados a continuación no se apliquen.

Pasos

Parte 1 de 5: Instalación y configuración de Civilization VI


  1. Descargar e instalar La civilización VI de Sid Meier. Puedes instalar el juego desde la tienda Steam.
    • Para aprovechar al máximo esta guía, también descargue e instale las expansiones y todos los paquetes de civilizaciones. Puede obtener la mayoría de ellos a un precio con descuento comprando la Edición Gold, pero aún tendrá que comprar Amenaza de tormenta por separado.
  2. Lanzamiento de Civilization VI. Antes de que puedas jugar el juego, Steam realizará una breve configuración inicial. Una vez hecho esto, haga clic en el botón Reproducir en el LaunchPad para iniciar Civilization VI.
    • También puedes encontrar noticias sobre las últimas actualizaciones del juego en el lado derecho del lanzador.

  3. Inicie un juego para un solo jugador. Cuando inicie el juego, será recibido con un menú en el que puede elegir jugar sin conexión o en línea. Este tutorial utilizará el modo para un jugador, ya que las reglas son ligeramente diferentes si eliges jugar en línea. Es mejor evitar el modo multijugador hasta que aprendas las reglas; de lo contrario, es probable que tengas una mala experiencia.

Parte 2 de 5: Configurar el juego

  1. Crea el juego. Haga clic en Crear juego para comenzar a configurar su primer juego. En esta pantalla, puede personalizar las opciones del juego a su gusto. Las opciones que elijas determinarán tu experiencia de juego, y diferentes configuraciones pueden resultar en juegos tremendamente diferentes que requieren diferentes estrategias para ganar.

  2. Elija su conjunto de reglas. La opción de conjunto de reglas te permite elegir qué expansiones quieres incluir en tu juego. Déjalo como está por ahora. Si lo desea, puede cambiar a un conjunto de reglas estándar si desea eliminar las mecánicas agregadas en las expansiones como tormentas y edades doradas.
  3. Elija su civilización. Cada civilización y líder viene con sus propias habilidades, unidades, edificios y sesgos de inicio únicos. Puedes familiarizarte con ellos leyendo la Civilopedia, una enciclopedia del juego que contiene información sobre el juego, o consultando la wiki de la civilización.
    • Una buena civilización para empezar es Roma, dirigida por Trajano. Roma presenta un orden de construcción bastante sencillo y no se inclina hacia ninguna condición de victoria, por lo que es una civilización fácil para comenzar a jugar.
  4. Establece la dificultad del juego. El nivel de dificultad del juego determinará las bonificaciones proporcionadas al jugador y a la IA. Prince es la dificultad predeterminada y no otorga bonificaciones al jugador ni a la IA. Cualquier dificultad por debajo que favorecerá al jugador, y cualquier configuración por encima que le dará a las bonificaciones de IA bonificaciones de recursos e investigación.
    • Para los principiantes, se recomienda jugar en dificultad Warlord, ya que cualquier dificultad por debajo asegurará que la IA no tenga ninguna posibilidad de ganar, y cualquier cosa por encima de eso será demasiado difícil de manejar para un nuevo jugador.
  5. Establece la velocidad del juego. La configuración de velocidad del juego afecta la cantidad de tiempo que lleva investigar tecnologías y civismo, y producir unidades, distritos y edificios. Cuanto menor sea la velocidad del juego, más tardará en finalizar. Online es el más rápido, tarda la mitad de la velocidad de un juego normal en terminar, y el maratón es el más largo, siendo el doble de largo que un juego normal. Los juegos de alta velocidad son los mejores para aprender el juego y sus mecánicas, ya que te permite experimentar con más civilizaciones y estrategias más rápido. Sin embargo, si desea explorar completamente una estrategia en particular o aprender una civilización en detalle, un juego más largo podría ayudar.
  6. Elija el tipo de mapa. El juego presenta muchos tipos diferentes de mapas, e incluso puedes descargar otros de fuentes externas. Continentes es el tipo de mapa predeterminado y es bueno para todas las civilizaciones y estrategias. Pangea favorece la dominación terrestre y el archipiélago favorece la guerra naval. Incluso puede elegir un mapa de la tierra si lo desea.
  7. Elija el tamaño del mapa. El tamaño del mapa determina cuántas civilizaciones y ciudades-estado habrá en el juego. Pequeño es el ajuste predeterminado, con 6 civilizaciones y 9 ciudades-estado. Los mapas más grandes pueden permitir juegos más diversos y entretenidos, pero pueden llevar mucho más tiempo, incluso a velocidades de juego más altas. El tamaño del mapa y la velocidad del juego juntos determinan cuánto tiempo durará el juego.
  8. Elija el nivel de intensidad del desastre. Introducido en Amenaza de tormenta, los desastres naturales pueden tener un impacto significativo en el juego. Los entornos más altos significarán desastres naturales más frecuentes e intensos que pueden ser más difíciles de abordar, y los entornos más bajos significarán desastres menos frecuentes e intensos. Como las intensidades altas pueden ser difíciles de manejar para la mayoría de los jugadores, mantenerlas en dos es una buena idea.
  9. Personaliza aún más el juego. Si desea tener un control total sobre su experiencia de juego, haga clic en Configuración avanzada en la parte inferior de la pantalla de personalización del juego. Esto te permitirá jugar con todos los aspectos del juego, como las civilizaciones en juego, las condiciones de victoria, los recursos, los engendros bárbaros, etc.
  10. Empieza el juego. Haga clic en Iniciar juego para inicializar el juego. Una vez que el juego termine de cargarse, haga clic en Comenzar juego para comenzar su juego de Civilization.

Parte 3 de 5: Jugando el juego temprano

  1. Establece tu primera ciudad. Al comienzo del juego, aparecerás con un colono y un guerrero. Su objetivo inmediato en este punto debería ser explorar el área cercana y encontrar un buen lugar para fundar su primera ciudad. Si bien las diferentes ciudades tienen diferentes prioridades y sesgos de inicio, aquí hay algunas cosas que debe considerar antes de establecer su primera ciudad:
    • Agua dulce: uno de los factores más importantes, el acceso a agua dulce proporciona un impulso al crecimiento de su ciudad, proporcionando viviendas adicionales para los ciudadanos. Tener más viviendas significa más espacio para los ciudadanos y, en última instancia, una ciudad más productiva en general. Las fuentes de agua dulce incluyen ríos, lagos y oasis.
    • Costa: establecer una ciudad en la costa impulsará tu progreso hacia la tecnología de navegación y también permitirá la producción de unidades navales que pueden ser cruciales para la exploración y la guerra al principio del juego. Asentarse en la costa también proporciona viviendas adicionales si la ciudad no tiene acceso a agua dulce.
    • Rendimientos: otra cosa crucial para la productividad de su ciudad es asegurarse de que todas las baldosas cercanas proporcionen un rendimiento adecuado. El rendimiento de una loseta se refiere a la cantidad de comida, oro, productividad y ciencia que proporcionan cuando la trabaja un ciudadano. Los pastizales montañosos, las llanuras y las llanuras aluviales proporcionan algunos de los mejores rendimientos base, mientras que las casillas de nieve y desierto no proporcionan ningún rendimiento. Intenta asentar tu ciudad junto a baldosas con buenos rendimientos.
    • Recursos: tener acceso a buenos recursos proporcionará rendimiento y comodidades adicionales (un recurso necesario para garantizar la prosperidad de sus ciudades) cuando un constructor lo mejore. Los recursos estratégicos también te permitirán construir poderosas unidades para dominar el juego inicial.
  2. Explora el área. Cuando aparezcas por primera vez, la mayor parte del mapa se presentará como pergamino en blanco, que representa áreas inexploradas y desconocidas. Construye unidades de reconocimiento como exploradores para explorar el mundo y descubrir la tierra que te rodea. Reconocer el área cercana te permitirá encontrar otras civilizaciones, conocer ciudades-estado antes que otros jugadores para reclamar un enviado de bonificación, encontrar pueblos tribales para impulsos especiales, revelar campamentos de bárbaros y encontrar lugares potenciales para nuevas ciudades. Trate de explorar la mayor parte del área posible.
    • Puedes usar a tu guerrero para explorar el mapa en las primeras etapas del juego, pero es una buena idea construir algunos exploradores lo antes posible y explorar.
  3. Elige una condición de victoria. Hay seis formas diferentes de ganar una partida de Civilization VI, y la mayoría de las civilizaciones se inclinan por un tipo de victoria específico. Apuntar a un tipo de victoria específico y concentrar sus esfuerzos en ese objetivo puede ayudarlo a ganar el juego. Las condiciones de victoria son las siguientes:
    • Victoria por dominación: la victoria por dominación es el tipo de victoria más sencillo. Para obtener una victoria por dominación, debes capturar la capital original de todas las demás civilizaciones del juego. Para hacer esto, debes tener un ejército poderoso.
    • Victoria de la ciencia: se gana una victoria de la ciencia al alcanzar ciertos hitos. Para obtener una victoria científica, debes lanzar un satélite terrestre, llevar un ser humano a la luna, establecer una colonia marciana, lanzar una expedición de exoplanetas y, finalmente, aterrizar en el exoplaneta. Para obtener una victoria científica, es esencial generar una gran cantidad de ciencia a partir de los distritos y edificios científicos de tu imperio.
    • Victoria cultural: para ganar una victoria cultural, debes atraer a muchos turistas de otras civilizaciones al impresionarlos con tu esplendor cultural. Para ello es necesario generar mucha cultura y turismo a través de grandes obras, edificaciones y políticas.
    • Victoria religiosa: consigue una victoria religiosa convirtiendo a todas las demás civilizaciones a tu religión. Es esencial que su religión sea la dominante en todas las civilizaciones, así que forme muchos misioneros y apóstoles y genere tanta fe como pueda.
    • Victoria diplomática: una victoria diplomática se obtiene al obtener una cierta cantidad de puntos de victoria diplomática (el número exacto depende de la velocidad del juego), que se pueden obtener a través de eventos, maravillas, guerras y el congreso mundial.
    • Puntuación de victoria: si no se cumple a tiempo ninguna otra condición de victoria, el jugador con la puntuación más alta obtendrá una victoria por puntuación. Intenta alcanzar tu condición de victoria lo más rápido posible, ya que una victoria puntuable es aburrida y no es algo a lo que debas apuntar.

    Propina: Puedes desactivar ciertas condiciones de victoria en las opciones avanzadas del juego, si quieres que todas las civilizaciones del juego se centren en un tipo de victoria específico. Esto también es útil para desactivar la victoria por puntuación, lo que permite que el juego dure tanto tiempo como sea necesario para que un jugador alcance una condición de victoria.

  4. Investiga nuevas tecnologías. Las tecnologías son la forma principal de promover tu civilización, y la ciencia es uno de los resultados más importantes del juego. Cuanta más ciencia genere tu civilización, más rápido progresará. Independientemente de la condición de victoria que persiga, es muy importante estar por delante de sus oponentes en tecnologías.
    • Comience con una tecnología básica como la cerámica o la minería, y avance lentamente a través del árbol tecnológico, enfocándose en las tecnologías que son importantes para usted. Algunas son más importantes que otras, como las que desbloquean edificios científicos si buscas una victoria científica, o nuevas tecnologías militares si buscas una victoria de dominación.
  5. Investigación cívica. La educación cívica es un nuevo árbol de investigación agregado en Civilization VI, que es similar al árbol de tecnología, pero se usa para desbloquear varias políticas sociales que brindan diferentes bonificaciones a su civilización, así como nuevas formas de gobierno. La educación cívica es investigación por cultura. Cuanta más cultura generes, más rápido desbloquearás nuevas cívicas. La investigación de ciertos aspectos cívicos también puede desencadenar el momento eureka para algunas tecnologías.
  6. Termina tu turno. Civilization es un juego por turnos, y los turnos de cada civilización se procesan uno tras otro. Una vez que haya terminado de dar órdenes a sus ciudades y unidades, simplemente haga clic en el ícono de Siguiente turno en la parte inferior izquierda para finalizar su turno. El juego procesará los turnos de la IA antes de devolverle el control del juego.
    • Tenga en cuenta que en el modo multijugador, todos los jugadores se turnan simultáneamente.
  7. Promulgar políticas sociales. Desbloqueadas por la educación cívica, las políticas sociales te permiten agregar a un cierto aspecto de tu civilización para avanzar en tus objetivos. Hay cuatro tipos diferentes de políticas sociales que puede promulgar, y todas afectan un aspecto diferente del juego. La cantidad de políticas que puede promulgar al mismo tiempo se ve afectada por su gobierno, que puede mejorar más adelante. También puedes ganar más espacios construyendo maravillas. Obtienes más cartas de política si progresas en el árbol de educación cívica. Las políticas que puede promulgar incluyen:
    • Políticas militares: estas políticas mejoran su ejército, desde pequeñas bonificaciones como un aumento en la fuerza de combate contra los bárbaros, hasta enormes como un aumento en la experiencia ganada para todas las unidades.
    • Políticas económicas: el aumento de las políticas económicas puede aumentar la producción, la ganancia de oro, la vivienda y las comodidades.
    • Políticas diplomáticas: las políticas diplomáticas se centran principalmente en obtener enviados para las ciudades-estado, así como el favor diplomático. La promulgación de las políticas diplomáticas correctas contribuye en gran medida a obtener una victoria diplomática.
    • Políticas de comodines: las políticas de comodines otorgan principalmente bonificaciones a la generación de grandes personas, que pueden ser útiles para todos los tipos de victoria. A diferencia de otras políticas, cualquier tarjeta de política se puede agregar a una ranura de política comodín, lo que la hace muy versátil.
  8. Explore las aldeas tribales. Las aldeas tribales son áreas especiales que otorgan bonificaciones a tu imperio cuando se exploran. Estos incluyen constructores adicionales, población, tecnologías, experiencia, etc. Las aldeas tribales solo se encuentran al principio del juego, por lo que la exploración temprana obtendrá grandes recompensas.
  9. Asentar ciudades adicionales. Hay dos tipos de imperios: imperios altos y imperios amplios. Estos se refieren a la estructura de su imperio. Los imperios altos normalmente tendrán algunas ciudades grandes y los imperios amplios tendrán numerosas ciudades pequeñas. Civilization VI favorece el último estilo de juego, así que, a menos que tengas una estrategia específica en mente, trata de asentar tantas ciudades como puedas.
  10. Produce un constructor. Los constructores son unidades especiales que pueden realizar mejoras en determinadas fichas para aumentar su rendimiento y darte acceso a los recursos adicionales. Produce un constructor en tu ciudad o compra uno con oro. Cada constructor puede ejecutar 3 acciones antes de desaparecer, pero estas se pueden incrementar mediante políticas, maravillas y gobernadores.
  11. Construye mejoras. Algunas mejoras básicas como granjas, minas, pastos y campamentos son esenciales para cualquier civilización, pero algunas civilizaciones vienen con sus propias mejoras de azulejos personalizados, como la Esfinge de Egipto o la Gran Muralla de China. Mueva su constructor a un mosaico y luego haga clic en la mejora que desea construir.
    • Algunas mejoras solo se pueden construir en mosaicos específicos. Por ejemplo, no se puede construir una mina en una pradera o un aserradero en una llanura.
  12. Defiéndete de los bárbaros. Los bárbaros son unidades rebeldes que aparecen en el mapa en territorio desconocido, que son hostiles a todas las civilizaciones y ciudades-estado. Aparecen en campamentos, y es esencial destruir estos campamentos a medida que los encuentres. Los imperios incipientes son especialmente vulnerables a los ataques de los bárbaros y pueden saquear las mejoras de tus casillas y destruir tus unidades.
    • Para evitar ser invadido por los bárbaros, destruye los campamentos bárbaros que encuentres.
  13. Zona un distrito especializado. Los distritos son áreas de tu ciudad que albergan edificios específicos y se especializan en un campo determinado. Hay muchos tipos diferentes de distritos, cada uno de los cuales proporciona una determinada producción. Por ejemplo, el campus proporciona ciencia, la zona industrial se especializa en la producción, el campamento defiende tu ciudad y mejora tu ejército, etc.
  14. Envía un enviado a una ciudad-estado. Las ciudades-estado son pequeñas naciones independientes que no compiten por la victoria. Pueden ser influenciados por los jugadores y marcar una gran diferencia en el juego, ya que brindan ciertas bonificaciones a la civilización que más les influencia. Para ganar influencia en una ciudad-estado, envíe algunos enviados.
    • Obtienes algunos enviados automáticamente, pero puedes obtener otros adicionales si eres el primero en conocer una ciudad-estado, completar misiones para una ciudad-estado o investigar algunos aspectos cívicos y políticas.
  15. Encontré un panteón. Antes de que encontraras una religión, puedes fundar un panteón en el juego inicial que proporciona algunos impulsos a tu civilización. Cuando tengas suficiente fe, el juego te pedirá que fundas un panteón. Haga clic en el bono que desea recibir y su civilización obtendrá ese bono. No hay dos civilizaciones que funden el mismo panteón.
  16. Inicie una ruta comercial. Una vez que haya investigado la tecnología necesaria, puede producir una unidad de comerciante, que le permite comerciar con ciudades-estado y civilizaciones para obtener oro y otras divisas. Produzca o compre un comerciante y luego emita la orden necesaria para comenzar una ruta comercial entre ciudades. Maximice la eficiencia de sus rutas comerciales enviándolas a las ciudades de las que obtienen la mayor cantidad de oro. Estos serán los más desarrollados, o con los que tengas una alianza económica.
    • Las rutas comerciales, como la mayoría de las demás mecánicas, se pueden impulsar mediante maravillas y políticas sociales. La cantidad de rutas comerciales que puede tener también varía a lo largo del juego a medida que avanza en la educación cívica y la tecnología. Agregue rutas comerciales adicionales siempre que pueda.
  17. Progreso a la próxima era. Después de investigar suficientes tecnologías y civismo, el juego avanzará a la siguiente era. Luego, puede dedicarse a concentrarse en un cierto aspecto del progreso a lo largo de la próxima era.
    • Dependiendo de la puntuación de su época, las bonificaciones difieren. Tu civilización será más leal y productiva, y se le dará un mayor impulso al progreso, si obtuviste una edad de oro en la era anterior. Por otro lado, si no logras reunir suficiente puntaje de era, tu civilización entrará en una era oscura. Todas tus ciudades serán menos leales y tu imperio será más difícil de administrar. Trate de no quedarse atrás y trate de alcanzar una edad de oro siempre que sea posible.

Parte 4 de 5: Dominar la mitad del juego

  1. Contrata a un gobernador. Los gobernadores fortalecen tus ciudades y las mantienen leales para que no se rebelen contra tu imperio. Cada gobernador se especializa en un área determinada, como ciencia, fe, oro, producción, etc. Una vez que haya obtenido un título de gobernador, designe un gobernador y asígnelo a una ciudad.
    • Puede nombrar y asignar gobernadores adicionales a medida que obtiene nuevos títulos de gobernador, así como promover a los gobernadores existentes para que sean más útiles. Si logras contratar a todos los gobernadores, obtienes puntaje de era para ayudarte a evitar la edad oscura y avanzar hacia una edad dorada.
  2. Conoce nuevas civilizaciones. A medida que explora las áreas cercanas, descubrirá nuevas civilizaciones. Salúdalos como desees. Una vez que descubra una civilización, su líder se mostrará como un ícono en la esquina superior izquierda de la pantalla, y puede hacer clic en ese ícono para interactuar con el líder. Después de descubrir una nueva civilización, comenzarán a enviarte ofertas, que puedes aceptar o rechazar.
  3. Descubra maravillas naturales. Las maravillas naturales son casillas especiales que potencian enormemente las ciudades asentadas junto a ellas. Si una de tus unidades se topa con una maravilla natural, intenta asentar una ciudad cercana a ella lo antes posible. La construcción de barrios o lugares sagrados junto a una maravilla natural es una excelente manera de aumentar su productividad. Las maravillas naturales también se suman a la puntuación de su época cuando las descubre, lo que puede contribuir a su progreso hacia una edad dorada.
  4. Construye maravillas del mundo. Las maravillas del mundo son edificios únicos, solo uno de los cuales se puede construir en el mapa a la vez. Proporcionan fuertes impulsos y muchas maravillas son fundamentales para ciertas victorias. Intenta apuntar a una determinada maravilla y constrúyela lo antes posible.
    • Las maravillas del mundo cuestan mucha producción y requieren mucho tiempo para producirlas, incluso si su ciudad tiene una alta producción, pero es muy gratificante construirlas.
  5. Promocione sus unidades. Las unidades militares ganan experiencia al matar a las unidades enemigas y las unidades de reconocimiento ganan experiencia al descubrir nuevos territorios. Una vez que una unidad gana suficientes puntos de experiencia, puedes promoverla para curarla en 50 puntos de vida y fortalecerla en futuras batallas. Algunos edificios, maravillas, grandes personas y aldeas tribales también ayudan a promover sus unidades. Promocionar tus unidades puede hacer que tu ejército sea mucho más fuerte, lo que permite victorias de dominación más fáciles.

    Propina: Otra forma de fortalecer tu ejército es formando cuerpos, ejércitos y armadas, que se suman a la fuerza de combate de una unidad sin agregar otra unidad para administrar.

  6. Recluta a grandes personas. A medida que crezcan el arte, la ciencia, la economía, la religión, las fuerzas armadas y la productividad de su civilización, obtendrá grandes puntos de personas (GPP). Una vez que tengas suficientes Puntos de Grandes Personas, el juego te pedirá que reclutes a una gran persona. Cada gran persona proporciona una bonificación específica, y si esa bonificación es útil para usted, puede hacer clic en el botón Reclutar para reclutar a la gran persona en su civilización.
    • Luego, se puede gastar en Grandes Personas para proporcionar un impulso o, en el caso de Grandes Generales y Grandes Almirantes, se pueden enviar junto con su ejército para aumentar su fuerza. Gestionar correctamente a tu gran gente es clave para ganar una partida de Civilization.
  7. Cambie su sistema de gobierno. A medida que avanza en el árbol cívico, desbloqueará nuevas formas de gobierno que pueden albergar más tarjetas de política y proporcionar efectos poderosos. Siempre que desbloquee un nuevo gobierno, considere si desea cambiarse a él.
    • Cada gobierno presenta una estructura política diferente, algunos favoreciendo ciertos tipos de victoria sobre otros. El fascismo puede albergar muchas más políticas militares que la democracia y, como tal, puede ser un buen gobierno a considerar si se busca una victoria de dominación. Por otro lado, tiene muy pocos espacios para las políticas económicas, por lo que elegirlo si busca otras victorias puede paralizarlo. Elija el gobierno adecuado para su civilización y estará en camino a la victoria.
  8. Encuentra y difunde tu religión. Lo que es un panteón para el juego inicial, lo es una religión para el juego medio y final. Fundar y difundir una religión es especialmente importante si su objetivo es una victoria religiosa, pero también puede ser útil de otra manera.Puedes fundar y mejorar tu religión a través de Great Prophets, que se pueden ganar puntos de grandes personas o mediante una maravilla como Stonehenge.
    • Compartir una religión con otra civilización puede aumentar la información que recibe sobre esa civilización y brindarle otros beneficios. Difunda su religión utilizando misioneros o apóstoles, eliminando otras religiones y reemplazándolas por la suya propia.
  9. Comercia con otras civilizaciones. Aparte de las rutas comerciales, otra forma de promover tus objetivos es comerciar con otras civilizaciones. Cuando ambos tienen algo que el otro quiere, una civilización puede ofrecer a la otra un trato comercial. Si es de mutuo acuerdo, ambas civilizaciones obtienen lo prometido. Puede hacer mucho más con un acuerdo comercial que con una ruta comercial. Si bien una ruta comercial es una acción unilateral bastante sencilla, un acuerdo comercial debe ser aceptable para ambas partes. Al proponer buenos acuerdos comerciales, puede hacer avanzar enormemente su civilización. Algunas cosas que puede hacer con un acuerdo comercial incluyen:
    • Oro: el comercio más básico, puedes intercambiar cierta cantidad de oro por turno o hacer un pago único a otra civilización.
    • Grandes obras: dos civilizaciones pueden acordar intercambiar grandes obras o cambiar una por otra. Esto es útil si alguna de las civilizaciones apunta a una victoria cultural y la otra apunta a otra cosa. ¡Solo ten cuidado de no darle a tu oponente lo suficiente para alcanzar su condición de victoria antes que tú!
    • Guerras conjuntas: una vez que haya formado una alianza con un amigo declarado, automáticamente forma un pacto defensivo con él. Además de esto, puede declarar guerras conjuntas a través de acuerdos comerciales.
    • Acuerdos de investigación: a través de un acuerdo de investigación, dos civilizaciones pueden acordar investigar y compartir de manera conjunta cierta tecnología que ambos necesitan para obtenerla mucho más rápido.
    • Recursos estratégicos y de lujo: se pueden intercambiar recursos estratégicos y de bonificación para maximizar su producción. Como no obtiene comodidades adicionales por copias duplicadas de un recurso, puede intercambiar recursos adicionales por otros nuevos de otras civilizaciones para mantener felices a sus ciudadanos.
    • Ciudades: el acuerdo comercial definitivo, el comercio de ciudades se puede realizar como parte de un tratado de paz o si solo desea ayudar a un aliado.
  10. Gestiona tus Grandes Obras. A medida que gane Grandes Escritores, Artistas y Músicos, comenzará a acumular Grandes Obras. Great Works le otorga un turismo adicional, y administrarlos de manera efectiva es clave para obtener una victoria cultural. Ciertos edificios ofrecen espacios de Gran trabajo, y debes tener un espacio de Gran trabajo disponible antes de poder producir uno.
    • Incluso si no pretendes una victoria cultural, puedes intercambiar Grandes Obras con otras civilizaciones por una gran cantidad de oro o recursos, ya que tienen un gran valor.
  11. Mantenga un ejército fuerte. Si bien es especialmente importante para las civilizaciones que buscan una victoria por dominación, es necesario un ejército fuerte si quieres durar hasta el final del juego. Las civilizaciones pacíficas sin ejércitos fuertes son objetivos fáciles para los belicistas que buscan una victoria por dominación, y a menudo serás atacado y destruido si no sigues el ritmo.
    • No necesitas atacar a otras civilizaciones con tu ejército, pero mantener un ejército permanente permitirá que tu civilización se defienda de los atacantes y permanezca en el juego para alcanzar cualquier condición de victoria que estés persiguiendo.
  12. Clima desastres naturales. A medida que construyes tu imperio, sufrirás desastres naturales según la intensidad del desastre del juego. Tornados, inundaciones, erupciones volcánicas, sequías, tormentas de polvo y otros desastres pueden causar estragos en su civilización. Tome medidas de precaución en áreas propensas a desastres para evitar ser víctimas de un desastre natural.
    • Por ejemplo, si su civilización se encuentra a orillas de un río propenso a inundarse, construya el gran baño o una barrera contra inundaciones. Si los tornados parecen azotar su ciudad con frecuencia, contrate al topógrafo y use su capacidad de materiales reforzados para proteger su ciudad contra desastres. Sin embargo, a pesar de todas estas medidas, indudablemente se verá afectado por un desastre natural en algún momento, así que repare el daño con un constructor (o con su ciudad si un distrito está dañado) lo antes posible para evitar quedarse atrás.

    Propina: Si bien los desastres naturales pueden causar un gran daño, también pueden beneficiarlo. Por ejemplo, la erupción de un volcán o la inundación de un río fertilizan la tierra que lo rodea, y construir sobre esas baldosas puede ayudarlo a recuperarse y beneficiarse del desastre.

  13. Espía a otras civilizaciones. Cuando investigas el civismo necesario en la era del renacimiento, los espías están disponibles. El espionaje puede ser una herramienta valiosa en su arsenal para promover su propia agenda mientras obstaculiza a su oponente. Puede enviar un espía a la ciudad de otra civilización para desviar fondos o provocar disturbios, mientras mantiene a los espías en sus propias ciudades para evitar que hagan lo mismo con usted.
  14. Declare la guerra a otra civilización. Si una civilización está resultando difícil de tratar, o está cerca de una victoria, paralícela declarando la guerra. Esto es más fácil si tiene un casus belli (una causa para ir a la guerra), pero incluso una guerra sorpresa puede ser útil para evitar que un oponente gane el juego o para obtener una victoria por dominación. Tenga en cuenta que una vez que declara la guerra, no puede hacer la paz durante algún tiempo, así que sopese su decisión con cuidado. También ten en cuenta que todas las ciudades-estado de las que eres soberano también van a la guerra con el enemigo, y lo mismo ocurre con tu oponente.

    Propina: Declarar la guerra puede ser contraproducente. El belicismo innecesario puede incurrir en una severa penalización diplomática y cansancio de la guerra, y perder una guerra puede ser catastrófico, lo que paraliza sus posibilidades de ganar.

  15. Haz una demanda a tu oponente. Si está muy por delante de otra civilización en el poder militar, pero no quiere declarar la guerra e incurrir en la ira del mundo, pero aún quiere algo de ellos de todos modos, mueva todo el poder de su ejército (esto incluye cualquier unidad naval y aérea) junto a su imperio y hacer una demanda de ellos. Si sus fuerzas armadas son lo suficientemente poderosas, tendrán que ceder a su demanda.
    • Cuanto más poderoso seas, más podrás exigir. En algunos casos, la IA podría incluso estar dispuesta a darte ciudades enteras en lugar de pelear una guerra que sabe que perderá.

Parte 5 de 5: Asegurar el final del juego

  1. Concéntrese en su tipo de victoria. Al llegar al final del juego, todas tus acciones deben tomarse teniendo en cuenta tu victoria. Por ejemplo, si su objetivo es una victoria científica, toda su producción debe destinarse a proyectos científicos. Las acciones innecesarias al final del juego pueden hacer que un oponente alcance su condición de victoria antes que tú.
    • Manténgase atento y controle cuidadosamente qué tan cerca están sus oponentes de las victorias a las que apuntan, y planifique sus acciones en consecuencia. Intenta sabotear a los oponentes cerca de sus condiciones de victoria, ya sea a través de espías, declaraciones de guerra o el Congreso Mundial.
  2. Vote en el Congreso Mundial. Votar con cuidado en el Congreso Mundial es tremendamente importante si quieres ganar en niveles de juego más altos. El Congreso Mundial te permite sabotear a los jugadores que están cerca de sus condiciones de victoria, restringiendo su producción militar, la generación de grandes personas, despojándolos de sus puntos de victoria diplomáticos, deteniendo su turismo y condenando su religión.
    • El Congreso Mundial también puede ayudarlo en gran medida a lograr sus objetivos, al aprobar resoluciones que sean favorables al tipo de victoria que está tratando de lograr. Por ejemplo, si su objetivo es una victoria cultural, intente aprobar una resolución para duplicar su turismo.

    Propina: Maneje su favor diplomático con cuidado. Se convierte en un recurso importante al final del juego, y tener suficiente favor diplomático puede significar la diferencia entre una victoria decisiva y una derrota aplastante.

  3. Monitorear el cambio climático. El cambio climático se convierte en un factor importante al final del juego, ya que comienza a afectar la tierra. Hacer la vista gorda ante el cambio climático puede aplastar a su civilización a medida que se hunde bajo el aumento del nivel del mar, así que tenga cuidado de observar cómo las emisiones afectan la tierra.
    • El cambio climático también se puede utilizar como arma contra tus oponentes. Si una civilización ganadora tiene la mayoría de sus ciudades en elevaciones bajas, incluso podría valer la pena intentar desencadenar el cambio climático, siempre y cuando su civilización esté protegida. Por otro lado, si su civilización se encuentra a poca altura, se vuelve imperativo mantener su huella de carbono al mínimo absoluto a través de los proyectos urbanos necesarios.
  4. Golpea tu condición de victoria. Ya sea científico, cultural, religioso, de dominación o diplomático, ¡alcanza tu condición de victoria antes que cualquier otra civilización para ganar el juego!

Preguntas y respuestas de la comunidad


Consejos

  • Coloque sus distritos sabiamente. Cada distrito proporciona bonificaciones según el lugar donde se construye. Por ejemplo, un campus construido junto a una montaña producirá mucho más que una construcción en un terreno plano, y un vecindario construido sobre un atractivo mosaico proporcionará muchas más viviendas que uno construido sobre uno poco atractivo.
  • Elige tu panteón según tus objetivos iniciales del juego. Si tu objetivo es crecer, elige los ritos de fertilidad. Si su objetivo es enganchar maravillas temprano, obtenga un monumento a los dioses.
  • Trate de asignar gobernadores a ciudades que están perdiendo lealtad. Si la lealtad de una ciudad llega a cero, se rebelará contra tu imperio y se convertirá en una ciudad libre. Si esto sucede, tendrá que perder tiempo y recursos para recapturarlo, o esperar para intentar recuperar su lealtad. ¡Incluso podría ser arrebatado o trasladado a otra civilización! Para evitar que esto suceda, mueva a un gobernador allí para contrarrestar cualquier malestar civil.
  • Si bien puede ser tentador construir tantas maravillas como sea posible, intente construir solo las que necesite. Construir maravillas lleva tiempo, y desperdiciar producción en una maravilla que no necesitas puede llevar a que otras civilizaciones te superen. También es arriesgado, especialmente en el caso de maravillas altamente competitivas como Stonehenge o la Gran Biblioteca, ya que si no lo completas a tiempo, habrás desperdiciado mucha producción.
  • Mantener una fuerza aérea fuerte realmente ayuda con la guerra al final del juego. Su gran alcance, alto daño y capacidad para lanzar ojivas nucleares y termonucleares los convierten en un activo invaluable.

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