Cómo convertir una foto en un rompecabezas usando GIMP

Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 5 Enero 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
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Cómo convertir una foto en un rompecabezas usando GIMP - Conocimientos
Cómo convertir una foto en un rompecabezas usando GIMP - Conocimientos

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Hacer que una foto tenga la apariencia de un rompecabezas no es tan difícil como parece. Con el uso de Gimp (e Inkscape), ¡puede hacerlo con software gratuito!


Esto se hace en Inkscape. Se ha hecho utilizando imágenes prediseñadas de la sección de rompecabezas de la colección de imágenes prediseñadas del creador original, se pueden usar libremente y se publican como dominio público. Las mismas imágenes se pueden encontrar en Open Clip Art Library.

Pasos

  1. Arrastre y suelte las piezas del rompecabezas desde el administrador de archivos al lienzo de Inkscape una por una:

  2. Repetir hasta que tengas una mesa completa con todas las piezas.
    • Estas piezas tienen una sombra y un contorno negro, no son necesarios, por lo que deben eliminarse.

  3. Cambia el color de cada pieza, para que tengan un color distinto.

  4. Exportar como PNG para Gimp. Ya terminó con la parte de Inkscape, guarde el SVG (para uso futuro) o expórtelo como PNG con el mismo tamaño que la foto de destino y cierre Inkscape.
  5. Abra su foto en GIMP y agregue el rompecabezas del paso anterior como una nueva capa (use Archivo - Abrir como capa).
  6. Cambiar a la sierra de calar de colores y usando la varita mágica ("Seleccionar regiones contiguas Z") seleccionar por color una pieza.
  7. Cambiar a la capa de fotos, conservando la selección.
  8. Corta la selección.
  9. Agregar una nueva capa y pegue la selección en él. Colóquelo en la posición deseada.
  10. Repite la operación seleccionando por color, cortando, agregando nuevas capas y pegando.
    • Ha terminado cuando haya vuelto a montar la foto original, esta vez ensamblada por capas que sostienen cada pieza.
    • Puede que no sea visible en este punto, pero el rompecabezas está casi listo. El resto es solo pulir.
  11. También puede probar un método alternativo.
    • Puede hacer todas estas cosas selectas por una ruta alternativa.
      1. Importe las formas SVG como rutas,
      2. Transformar el camino a la selección,
      3. Corta y copia en una nueva capa.
        • Este tutorial utilizó la forma de seleccionar por color, ya que es más fácil para los principiantes.
  12. Simula un efecto 3D.
    • Para una apariencia 3D falsa, se utilizará un filtro Bump Map.
    • Este lienzo se ha ampliado (Imagen - Tamaño del lienzo) para tener suficiente espacio para trabajar.
  13. Seleccione una capa que contenga una pieza, duplíquela (Capa - Capa duplicada) y coloree la copia en blanco. Se utilizará como máscara.
    • Una forma de hacerlo blanco era marcar "Mantener transparencia", pintar de blanco con la herramienta Pincel y desmarcar "Mantener transparencia" cuando esté listo.
  14. Aplicar un filtro de desenfoque gaussiano a esta imagen de máscara (Filtros - Desenfoque - Desenfoque gaussiano). Seleccione un valor de radio que desee. Cuando termine, puede hacer que esta capa sea invisible, no necesitamos ver su contenido.
  15. Cambiar a la capa de pieza original y aplicar un filtro de mapa de relieve (filtros - mapa - mapa de relieve). Seleccione del menú desplegable Bump Map la máscara blanca borrosa correspondiente y ajuste el valor de Profundidad, ya que será el que defina el aspecto 3D.
  16. Repita la operación (duplicar la capa, hacerla blanca y difuminada, aplicar mapa de relieve) para todas las piezas restantes.
    • Al final, debería tener una apariencia 3D falsa de la mesa. Para hacerlo más realista agregué un fondo con una textura de madera (opcional).
  17. Dispersar, mezclar y aumentar el aspecto 3D.
    • Todos los siguientes pasos son opcionales, use solo lo que desee.
  18. Seleccione una capa de pieza, haz una sección rectangular y gírala usando la herramienta Girar (Shift + R). Use el ángulo que desee, nuestra intención es obtener algo que parezca un desastre. Después de rotar también puedes mover un poco la pieza.
  19. Repetir la operación para todas las piezas.
    • Nota: puede considerar aplicar un mapa de relieve después de este paso de rotación de piezas.
  20. Seleccione una capa de una pieza y agregue una sombra paralela (Script-Fu - Sombra - Sombra paralela). Para facilitar un paso futuro (reproducción aleatoria), se han fusionado dos capas.
  21. Repite la operación para todas las piezas.
  22. Ir al selector de capas y cambia aleatoriamente el orden de las capas, como se indicó anteriormente, quieres un lío.
    • Una mirada final

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