Cómo dibujar un astronauta

Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 10 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
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Cómo dibujar un astronauta - Cómo
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Contenido

En este artículo: dibuje la forma básica, fije el carácter, agregue pequeños detalles, referencias

La exploración del espacio continúa cautivando la imaginación de niños y adultos. Por esta razón, los astronautas son admirados por todos. Dibujar un astronauta puede parecer complicado, pero en realidad es bastante simple. Simplemente tendrá que tomarse su tiempo y no apurarse.


etapas

Parte 1 Dibuja la forma básica



  1. Dibuja un gran círculo. Dibuja un círculo grande hacia la parte superior de tu hoja. Intenta hacer este círculo lo más regular posible.
    • Este primer círculo formará el perímetro exterior del casco del astronauta.


  2. Coloca un rectángulo debajo del círculo. Dibuja un rectángulo que se superponga a una quinta parte del círculo. El tamaño del rectángulo debe ser similar al del círculo.
    • También tenga en cuenta que la altura del rectángulo debe ser solo ligeramente mayor que su longitud, solo un poco larga para no hacer un cuadrado.
    • Esta porción luego formará el torso del astronauta.



  3. Conecte dos pares de pequeños cuadriláteros al rectángulo. Dibuja un cuadrilátero desde la parte superior del borde derecho del rectángulo, luego agrega una forma idéntica a la derecha del primer rectángulo. Haz lo mismo a la izquierda del rectángulo.
    • Estas formas serán los brazos del astronauta.
    • La longitud total de los dos cuadriláteros de un par debe ser más o menos igual a la altura del rectángulo original. El ancho de cada forma debe estar cerca de la altura del rectángulo.
    • La ubicación exacta y la dirección de estos cuadriláteros variarán según su elección.
      • Si desea estirar el brazo, dibuje las dos formas hacia afuera y ligeramente hacia abajo
    • Si desea que el brazo se estire hacia arriba, dibuje las dos formas hacia afuera, ligeramente hacia arriba.
      • Si desea que el brazo se flexione, dibuje el primer cuadrilátero hacia afuera, pero incline los bordes del segundo cuadrilátero para que apunte en la dirección correcta.



  4. Coloque dos conjuntos de cuadriláteros debajo del rectángulo. Dibuja una serie de tres cuadriláteros debajo de la esquina, en el lado derecho. Haz lo mismo en el lado izquierdo.
    • Estas formas formarán las piernas del personaje.
    • El primer cuadrilátero debe estar conectado a la parte inferior del rectángulo, y debe ser el más grande de los tres.
    • El segundo cuadrilátero debe estar ligeramente escondido, y su tamaño debe ser dos tercios del del primer cuadrilátero.
    • El último cuadrilátero debe estar ligeramente hacia afuera y del mismo tamaño que el segundo. Entrenará el zapato del astronauta.


  5. Suaviza las líneas del cuerpo. Planche las esquinas para darles una forma más redondeada, luego borre las líneas de lápiz que no tienen lugar.
    • Aplane la parte inferior del círculo inicial, dándole esquinas redondeadas.
    • Borre la mayoría de las líneas que conectan los cuadriláteros de los brazos y las piernas. Las únicas líneas que deberá dejar son las que se encuentran entre el torso y la parte superior de las piernas, y las que se encuentran entre la parte inferior de la pierna y el zapato. Suaviza estas líneas para que se redondeen.

Parte 2 Terminando el personaje



  1. Crea una visera para el casco. Dibuja un óvalo horizontal en el gran círculo inicial.
    • Los lados y la parte inferior de esta visera ovalada deben estar cerca del perímetro exterior del casco, sin tocarlo. Además, debe haber aproximadamente 2 veces más espacio entre la parte superior de la visera y la parte superior del casco.


  2. Dale una mochila a tu astronauta. Dibuja un rectángulo grande detrás del astronauta. Esta mochila rectangular debe comenzar justo debajo de la parte superior del casco y terminar justo por encima del tamaño del astronauta.
    • Dependiendo del ángulo del astronauta, es posible que deba agregar perspectiva a su mochila, agregando lados o una parte superior que apunte a un punto de fuga invisible.
    • Tenga en cuenta que las líneas de la mochila deben permanecer detrás de la forma del astronauta sin superponerse.


  3. Añade manos. Dibuja una mano al final de cada brazo. Los astronautas usan guantes (no guantes), por lo que debes dibujar cada dedo.
    • Si ve al astronauta desde el frente y sus manos desde los costados, puede, sin embargo, simplificar la forma de cada mano en una "L", con los pulgares hacia abajo. Esto debería dar la impresión de manos vistas desde el costado.


  4. Pon los zapatos. Dibuja una línea debajo de cada bota. Esta línea debe ser paralela a la parte inferior del zapato. También debe conectar la esquina trasera interior a la esquina delantera exterior.
    • Esta es realmente la suela de la bota. Cuando lo ve desde arriba, la suela debe tener una forma sólida. Si lo ve desde abajo, tendrá filas paralelas de líneas antideslizantes.

Parte 3 Agrega los pequeños detalles



  1. Configura los auriculares. Dibuja una línea paralela debajo de la parte inferior del casco. Conecte esta línea a la parte inferior del casco, usando dos pequeñas líneas perpendiculares, dibujando esquinas redondeadas.
    • Esta porción representa el anillo del casco. Cuando se cierra el anillo, se fija el casco del astronauta. Cuando el anillo está abierto, el astronauta puede quitarse el casco.
    • Puede dejar el anillo como está o agregar otro rectángulo pequeño en el centro, para obtener un dibujo más detallado.


  2. Coloque una antena en la mochila. Dibuja una línea corta y curva que salga de una de las esquinas de la mochila. En la parte superior de esta línea, agregue un pequeño círculo.
    • La longitud total de la antena debe ser de un tercio a la mitad de la altura de la mochila.


  3. Añadir bandas y muñecas. Dibuja bandas alrededor de ambas muñecas y ambos hombros.
    • Para crear las muñecas, simplemente dibuje una línea paralela dentro de la línea de cada manga.
    • Para crear la banda para el hombro, dibuje dos líneas paralelas desde una esquina inferior del casco hasta la axila del mismo lado. Repita en el otro lado. Tenga en cuenta que las hombreras son en realidad las correas de la mochila.


  4. Dibuja paneles en el traje. Deberá dibujar al menos un signo en el centro del torso del astronauta. También puedes dibujar un segundo panel en la parte superior de uno de los brazos.
    • Los paneles no tendrán que ser complicados. Simplemente dibuje un cuadrado o rectángulo en el lugar apropiado, luego agregue pequeños rectángulos o círculos para representar los botones.


  5. Dibuja la cara. Como generalmente es difícil ver a través de una visera, no tendrá que dibujar la cara. Si quieres, puedes hacerlo de todos modos.
    • Compare el tamaño de la visera con el resto del cuerpo, para determinar el tamaño que se le dará a la cara del personaje.
      • Si ha dibujado una visera relativamente pequeña, solo dibuje los ojos y la nariz del astronauta.
      • Si ha dibujado una visera más grande, configure la forma de la cabeza en la visera y dibuje todas las características de la cara (ojos, nariz, boca y orejas).


  6. Colorea el dibujo. En ese momento, el dibujo en sí estará terminado, pero puede hacerlo más vivo agregando color. Elige el método de coloración que prefieras.
    • En esta etapa, diviértete, pero ten en cuenta los siguientes puntos.
      • La mayoría de los trajes de astronauta son de color claro y liso. Opta por blanco, azul claro o gris claro para colorear el cuerpo del personaje.
      • La visera debe estar oscura. Si no dibujas la cara, coloréala en negro o azul oscuro. Si has dibujado la cara, tiñe el cristal de la visera de un azul claro, ligeramente más oscuro que el color del traje.
      • Todos los equipos también serán de color neutro (negro y gris), pero puede agregar un toque de color brillante a los botones en el panel de control y en las muñecas.


  7. Admira tu trabajo. Evalúe su dibujo y decida si desea hacerle cambios. Si todo está como lo desea, ¡su dibujo ya está terminado!

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