Cómo contar puntos en el tenis

Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 3 Abril 2021
Fecha De Actualización: 25 Abril 2024
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Cómo contar puntos en el tenis - Cómo
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Contenido

En este artículo: Comprender la puntuaciónUsar terminologíaReferencias

En el mundo de los deportes, el tenis tiene uno de los sistemas de puntuación más extraños, pero es probablemente uno de los deportes más emocionantes. La buena noticia es que una vez que haya aprendido a sumar puntos, no le será difícil recordarlo.


etapas

Parte 1 Comprender el puntaje

  1. Marca la diferencia entre un juego, un set y un partido. El partido es el término utilizado para referirse al tiempo total de juego. Un partido consiste en tres o cinco sets (dependiendo de su categoría). Cada set se juega en un mínimo de seis juegos.


  2. Comprende cómo se cuenta cada juego. Solo se usa un jugador para un juego, un juego generalmente se gana cuando un jugador (o un equipo si juegas dobles) gana cuatro intercambios. Un intercambio comienza con un servicio, luego el oponente golpea la pelota y el punto continúa de pie de un lado a otro hasta que un jugador toma la pelota o la golpea en la red. Ten en cuenta que un juego puede durar siete intercambios o más, hasta que termine. Por ejemplo, un jugador puede ganar tres veces y el otro jugador cuatro veces. La puntuación se otorga de esta manera:
    • "15 puntos" por 1 golpe ganado;
    • "30 puntos" por 2 victorias;
    • "40 puntos" por 3 victorias;
    • después de 4 bolas ganadas, es "JUEGO" (esto marca el final del juego).



  3. Sepa cómo anunciar el puntaje cuando sirve. Durante cada juego, es el negocio del servidor el que anuncia el puntaje, lo suficientemente fuerte como para que el oponente espere (a menos que esté jugando en un torneo profesional con un árbitro). Siempre se supone que debes anunciar tu puntaje primero y luego el de tu oponente. Por ejemplo :
    • si ha ganado dos intercambios y su oponente solo uno, anunciará "30-15";
    • Si su oponente ha ganado tres intercambios y usted solo uno, anunciará "15-40".


  4. Comprende cómo se cuenta cada conjunto. Cada juego se juega hasta que un jugador o un equipo (si juegas dobles) gana seis juegos. Antes de comenzar a servir, siempre debe anunciar el número de juegos ganados por cada jugador, comenzando con su puntaje. Por ejemplo :
    • Si ha ganado cuatro juegos y su oponente ha ganado dos, usted anuncia "4-2" antes de hacer mella en el primer servicio del juego.



  5. Sepa que siempre debe tener dos juegos por delante para ganar. Esto es válido tanto para juegos como para sets. He aquí algunos ejemplos .
    • Si el puntaje es de 40 a 40, debes ganar dos veces seguidas para ganar el juego (ver punto 3).
    • Si cada jugador ha ganado cinco juegos, el puntaje es de 5 juegos a 5 y usted tiene que ganar dos juegos más consecutivos para obtener un puntaje de 7 a 5 y ganar el set.
    • Si hay 5 juegos para 5 y gana el próximo juego, el puntaje se convierte en 6 juegos para 5. Si pierde el juego después, el puntaje será de 6 juegos para 6 y tendrá que ganar los próximos dos juegos para obtener un puntaje de 8 juegos a 6 y gana el set. ¡Algunos sets muestran puntuaciones de 12 juegos a 10 y, a veces, más!


  6. Reconocer cuándo se gana (o se pierde) un partido. Independientemente de la liga en la que juegues, deberás ganar dos o tres sets (torneo de Grand Slam). Sin embargo, de la misma manera que con los juegos y sets, tendrás que ganar con dos sets más. Esto significa que los partidos en 5 sets se ganan cuando uno de los jugadores gana 3 sets y para los partidos en 3 sets, el primer jugador que gana 2 sets gana.


  7. Sepa cómo marcar después del partido. En una cuadrícula, tenga en cuenta la puntuación de cada conjunto jugado. Siempre debes comenzar con tu puntaje. Por ejemplo, si ganó el partido, así es como se verá su grilla:
    • 6-3, 4-6, 6-2. Esto significa que ganó el primer set de 6 juegos a 3; perdió los segundos 4 juegos a 6; y ganó los terceros 6 juegos a 2.

Parte 2 Comprender la terminología



  1. Comprende lo que significa "en todas partes" en el tenis. En su mayor parte, "en todas partes" significa "para cada campamento" en el tenis. Si usted y su oponente ganaron una pelota, es decir, un intercambio, obtienen 15-15. Luego puede anunciar "15 en todas partes". Lo mismo vale para los juegos. Si cada jugador ha ganado tres juegos, puede anunciar "3 en todas partes" antes de comenzar a servir.


  2. Descubre lo que significa "amor". ¡No, no estamos hablando de romanticismo o amor platónico aquí! En el mundo del tenis, la palabra "amor" se refiere a un puntaje de 0.
    • Si has servido y no has ganado un solo intercambio, y tu oponente ha ganado dos, puedes anunciar "love-30".
    • Es lo mismo para los juegos. Si ha ganado tres juegos y su oponente no ha ganado uno, puede anunciar "3-love".
    • Si comienzas un juego, ningún jugador tiene un punto todavía y puedes anunciar: "ama en todas partes" (¡que se relaja para comenzar un juego!).
    Respuestas de Q lexpert

    ¿Cuál es el origen del conteo de puntos en el tenis?



    Comprender las palabras "igualdad" y "ventaja". En el tenis, cuando dos jugadores tienen un puntaje muy ajustado de 40 a 40 durante un juego, hay "igualdad". Hay dos formas de jugar: la persona que gana el punto gana el juego o tú juegas la ventaja. En este caso, debes ganar el punto de legalidad, más el siguiente punto para ganar el juego.


  3. Comprender "ventaja en" y "beneficio". Cuando el jugador que sirve gana el punto de legalidad, hay "ventaja en" (por lo tanto, el servidor tiene la ventaja, en otras palabras, solo le queda un punto para anotar para ganar el juego). Cuando el que está en la recepción gana el punto de legalidad, hay una "ventaja". Si uno de los jugadores gana el punto de legalidad, pero no el de ventaja, entonces el puntaje cae a "igualdad".
    • Digamos que tienes el servicio y que tú y tu oponente ganan 3 intercambios, y luego vuelves a servir. No hace falta decir que anotas el punto, convirtiendo el puntaje en "ventaja en". ¡Si ganas el punto después, ganas el juego! Pero si lo pierde, el puntaje cae a "igual" y su oponente encuentra una oportunidad adicional de vencerlo. Digamos que gana el punto y, por lo tanto, lleva el puntaje a "ventaja", luego pierde, el puntaje vuelve a ser igual, y así sucesivamente.
asesoramiento



  • Es una buena idea discutir las reglas de puntaje antes de jugar con un compañero por primera vez. Algunos jugadores piden que se anuncie el puntaje antes de cada pelota, otros no. Otros quieren deshacerse de las reglas básicas. Por ejemplo, no juegue los beneficios y, por lo tanto, cancele la obligación de ganar dos bolas consecutivas al llegar al puntaje de "40 en todas partes".
  • No tienes que contar puntos, simplemente puedes intercambiar bolas con otros jugadores, ¡lo cual es tan interesante como hacer un partido!

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